В этом году нас ждет целое интерактивное приключение! Пройдите 12 глав истории (одна глава открывается каждый день), делая выборы - решите, хотите ли вы быть хорошим (Nice) или плохим (Naughty)! Если вы пройдете все 12 частей, то получите особый значок на скролл. Впрочем, других наград за участие не будет, так что, если вы по горло заняты подготовкой к праздникам, и у вас нет времени на игру - не беспокойтесь.
Не забудьте сбридить всех своих рождественских драконов. Бридинг начинается в 00.00 19 декабря и будет длиться ровно семь дней, до 00:00 26 декабря. У прошлых рождественских драконов, как обычно, нет лимита, коллекционируйте, сколько хотите. Но правило "вы можете оставить только одно яйцо от своей бридящейся пары" по-прежнему работает.
Новый рождественский дракон будет выпущен в свет в 00:00 25 декабря, дроп продолжится три дня, до 00:00 28 декабря.
Правила игрыПравила игры: простенькая бродилка а-ля Покемоны\старые РПГ\игры на РПГ Мейкере. В процессе вы будете выбирать, сделать ли "добрый выбор" (Nice) или "плохой выбор" (Naughty), один выбор на каждую главу.Выборы Nice\NaughtyВыборы, хороший-плохой-злой:
День 1: выбрать елку самому - Naughty, позволить выбрать подруге - Nice
День 2: оставить кота себе - Naughty, отдать кота - Nice
День 3: свалить вину на Кварка - Naughty, признаться - Nice
День 4: отпустить оленей резвиться в городе - Naughty, отвести обратно на ферму - Nice.
День 5: соврать - Naughty, сказать правду и вернуть подарок - Nice.
День 6: украсть цветы у Риты - Naughty, собрать вместо них дикие цветы - Nice.
День 7: отказаться разносить письма - Naughty, разнести - Nice.
День 8: оставить часы себе - Naughty, отдать - Nice.
День 9: отправить дракончика с приглашением - Naughty, проводить дракончика и отдать приглашение самому - Nice.
День 10: украсть пирог - Naughty, не красть - Nice.
День 11: взять амулет - Naughty, оставить - Nice.Быстрое прохождение игрыБыстрое прохождение игры, для тех, кому лень:
День 1: тут все просто, следуем за подругой. Когда она скажет, что у нас нет топора - идем в магазинчик (он слева), просим топор у продавца.
День 2: искомая кошечка - трехцветная, идем на север от фонтана, пока не добредем до забора, огораживающего большое фермерское поле. У заборчика и бродит кошка.
День 3: получив товары и дракона, идем на запад, потом по дороге на север, пока не дойдем до моста. На мосту переносим вещи в следующем порядке: дракона туда, без груза обратно, масло\зерна туда, дракона обратно, зерна\масло туда, без груза обратно, дракона туда. Когда хозяин лавки отойдет, используйте (Enter) вазу на столе в центре комнаты.
День 4: поговорите с фермером, который выписывает круги вокруг фонтана, он даст вам приманку для сбежавших оленей. Идите на запад по дороге, после смены локации увидите ферму, обнесенную забором - обходим забор слева, идем в гору на север по расчищенным от снега дорожкам. Минуем замерзшее озеро, карта от MadHatterBelial:
На пути попадется сугроб, его убираем кнопкой Enter (убираемый сугроб от неубираемого отличить легко). Дорога раздваивается, идем налево (прямо путь закрывает забор), входим в маленький "лабиринт". Он довольно простой (тыкайтесь во все "стенки" и найдете путь), но если у кого-то возникнут сложности, то вот карта:
Прыгаем вниз с уступа, расчищаем еще сугроб (или пару). WARNING: не подходите близко к левому краю ущелья (где еще можно увидеть кошку... возможно, это Баффи?), игра зависнет. Поговорите с любым оленем (Enter), и все они последуют за вами. Ведем их прямо на юг, расчищая сугробы.
День 5: возле нашего дома шатается грустный Ромео, говорим с ним и идем на восток до смены локации. Дом Аланы - первый с южной стороны, после ограниченного забором поля и маленькой сторожки. Говорим с ней, возвращаемся и докладываем Ромео.
День 6: выходим из дома, к нам подбегает Перл. Говорим с ней, идем в дом к северу от нашего. Получив задание, идем на восток до смены локации. Искомые цветы есть в дворике Риты (выбор Naughty), если хотите получить Nice-вариант, то надо будет пробежаться еще на восток до следующей смены локации, там растут дикие цветы. Возвращаемся в дом Билла с букетом.
День 7: (прохождение от Ihta) - идти строго на север от городской площади, сменится 2 локации, по заснеженной дороге через лес, выйдете к Солстису по имени Луна, она отведет к пещере в горе. Заходите в пещеру - там сидит Ансель, который заблудился. Говорите с ним, идете дальше по лабиринту. Будут кучи камней, их нужно сдвигать с дороги, нажав пробел, можно и тянуть, и толкать. Нажали пробел еще раз - отпустили камни. Второй тип камней убирается пробелом. Когда расчистите путь, появится сообщение о том, что нужно вернуться к Анселю. Возвращаетесь, он за вами тащится, выходите из пещеры. Луна предлагает отвезти вас обоих домой (жаль, не показали полет).
Работодатель Анселя благодарит за помощь, просит помочь разнести письма. Дальше плохой и хороший выбор - согласиться или отказаться.
Дополнение: если согласитесь помочь, то письма надо доставить троим: Джо, Перл, Янусу. Дом Перл - к югу от фонтана на главной площади, слева. Дом Джо - к северу от фонтана, слева (над холли-драконом). Янус - это и есть холли-дракон. Разносим и завершаем день.
День 8: говорим с Перл, идем по главной дороге на юг, после смены локации - по заснеженной тропинке на восток. Там стоит Вала (в синем). Поговорите с ним. Теперь строим снеговика: наша задача - подкатить два снежных шара, стоящих в лабиринте, к тому шарику, который на выходе. Шары толкаются, если просто подойти к ним с нужной стороны; но нельзя, чтобы шарик закатился на камни (рассыплется) или в грязь. Карта, как оно делается (изначальная с форума, поверх зеленым - более легкий вариант от MadHatterBelial):
Если шар плохо толкается вбок - попробуйте зайти не прямо сбоку, а сбоку-сверху. Когда достроите снеговика, Вала снова заговорит с вами и пожалуется, что потерял часы. Помните те часы, которые вы нашли в сугробе, гоняясь за оленями? О! Ваш выбор - вернуть или оставить себе.
День 9: (прохождение от MadHatterBelial) - с приглашением от Януса сразу забежать к Джо и скупить у него все вкусняшки (если ещё не). Потом идти на север (туда, где на седьмой день была Луна), спасти дракона и проводить его с приглашением (Nice), доверить ему отнести приглашение (Naughty).
День 10: (прохождение от MadHatterBelial) - развешиваем гирлянды на фонарях вокруг фонтана (игра очень часто виснет именно на фонарях, потому очень медленно, если зависло - попробуйте перезайти). Потом мэр отправляет с костюмом к Робину (дом на севере, где Pillow дракон вяжет), от Робина нужно идти на ферму на западе (узкая дорога налево), оттуда к Неду (который пироги печёт, недалеко от Робина). Потом можно попробовать украсть пирог (Naughty) и пройти мимо (Nice). При попытке украсть пирог выбегает Нед и очень ругается, день заканчивается. Если не красть пирог, то Нед сам его отдаст.
День 11: (прохождение от MadHatterBelial) - идём искать Стива на север, он стоит на последней локации, чуть не доходя до гор, справа. В пещере нужно выставить зелёный отражатель напротив двери (двигать так, как двигали камни в пещере, пробел/энтер и движение). Дальше отражатели должны стоять примерно так:
Потом нужно собрать кристаллы (в том коридоре, где окликает Стив, потом в самую дальнюю комнату наверх слева и справа) и вставить их в голову дракона возле Стива. В предпоследней комнате нужно передвинуть всего несколько зеркал (на скринах они уже в нужном положении). Это:
Это:
И эти два:
Потом только взять амулет (Naughty) и оставить, как есть (Nice).
День 12: поговорите со всеми (и людьми, и драконами) на площади. Прибежит Перл и отдаст вам баджик - Festive Gift badge, если вы были Nice, и Lump of Coal badge, если Naughty.Другие новости:
- сбриженные драконы Mistletoe могут быть как женского, так и мужского пола. Работает влияние (Influence) на их яйца.
(Подробности)Источник - пост на форуме.
Пост:
Bred Mistletoes can be either male or female. It is for this reason that Influence can be used on them.
They were designed to be a counterpart of sorts to the Holly--they have a leafy bit on the end of the tail, a colored underbelly, and a happy expression, and a few other nods--since holly and mistletoe are often mistaken in real life. As such, Tiki and I figured it'd be fun to add another parallel between them by letting bred Mistletoes breed offspring of either gender, but with caveborn individuals being female instead of male. This was not a necessary condition of their release, but TJ was kind enough to implement this feature for us when it was proposed. I think will be a fun addition to holiday breeding!
I'm excited to see what lineages you guys create, with the possibility for spirals and other lineage types now being open to Mistletoes.
Перевод:
Сбриженные Mistletoes (омелы) могут быть и мужского, и женского пола. Поэтому вы можете использовать на их яйца опцию Influence.
Эти драконы задумывались как своеобразная копия Холли. У них много общих черт: например, листик на конце хвоста, раскрашенный живот и прочие. В конце концов, люди часто путают остролист (Holly) и омелу (Mistletoe) в реальной жизни. Мы решили, что будет забавно провести еще одну параллель между двумя породами драконов - позволить Омелам, как и Холли, давать потомков любого пола. Все исходные КБ Холли были самцами (КБ самку Холли можно было получить только как приз за лотерею - прим. пер.), а все КБ омелы - самки. Мы, конечно, не ставили такую особенность обязательным условием для релиза драконов, но ТиДжей был так добр, что согласился ввести эту опцию, когда она была предложена. Я думаю, это привнесет в рождественский брид еще больше веселья! С нетерпением жду интересных линейджей и родословных, включающих омелового дракона.
(Автор - PieMaster, спрайтер)- сбриженные драконы Solstice получают голубой или розовый цвет крыльев в зависимости от времени, когда сбридили родителей (НЕ когда яйцо лопнуло!). Розовые крылья - брид вечером-ночью, между 18:00 EST and 5:59 EST. Синие крылья - брид утром-днем, между 6:00 EST and 17:59 EST.
Время EST, для сверки часов.Надеюсь, ничего страшного, что создаю пост вперед модераторов ^^